inserimento pareti dialux
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inserimento pareti dialux
Salve, come l'altro utente, sto provando a realizzare un ambiente complesso partendo dalla planimetria esterna. Non riesco però a trovare lo strumento che mi consenta di realizzare le divisioni interne su cui poter applicare anche finestre e porte. Qualcuno sa come posso fare? Grazie
pareti- Ospite
Re: inserimento pareti dialux
Attualmente non esiste uno strumento apposito per creare delle pareti interne, ti consiglio di usare l'oggetto estruso.
Non c'è neppure la possibilità di posizionare porte e finestre su elementi del locale o standard. Però puoi creartele utilizzando gli elementi standard e salvartele nella libreria.
Entrambe le tue richieste sono in cima classifica delle richieste degli utenti per le prossime versioni di Dialux, pertanto è molto probabile una loro futura implementazione.
Non c'è neppure la possibilità di posizionare porte e finestre su elementi del locale o standard. Però puoi creartele utilizzando gli elementi standard e salvartele nella libreria.
Entrambe le tue richieste sono in cima classifica delle richieste degli utenti per le prossime versioni di Dialux, pertanto è molto probabile una loro futura implementazione.
Re: inserimento pareti dialux
Dovresti crearti il perimetro dell'edificio, successivamente le pareti interne le crei con l'oggetto estruso, per le porte sottrai dei parallelepipedi dall'oggetto estruso, per le finestre interne procedi come per le porte tranne poi creare un "piano in vetro" a copertura del foro.
Il sistema è piuttosto complesso, ma ottieni anche dei risultati più che soddisfacenti, magari fa delle prove così ti crei un tuo modo di operare.
Circa le migliorie di Dialux credo che quelli sopra siano solamente alcuni dei molti limiti del programma (vedo sempre più spesso che va in crash anche con strutture non particolarmente complesse e con 3ds non troppo elaborati). Noto inolte che è fermo alla versione attuale dal un bel pezzo... mi auguro stiano riscrivendo ed implementando tutte quelle funzionalità pratiche (es. interscambio con cad e non mep, pareti interne appunto, stabilità con activex, possibilità quando si duplica una scena di esportare anche le viste salvate, calcolo multicore, retrocompatibilità tra una versione e l'altra....) ma pare di capire che molto lavoro sia rivolto ad integrare il modulo di raytracing.
Vista la prossima uscita di W7 spero stiano lavorando anche sulla compatibilità con quel sistema operativo ( su altri gira solo in emulazione).
In ultima ricordo, tralasciando le critiche costruttive, che Dialux nasce come software per verifiche illuminotecniche e le fa in modo egregio, la parte di raytracing è un plus.
Il sistema è piuttosto complesso, ma ottieni anche dei risultati più che soddisfacenti, magari fa delle prove così ti crei un tuo modo di operare.
Circa le migliorie di Dialux credo che quelli sopra siano solamente alcuni dei molti limiti del programma (vedo sempre più spesso che va in crash anche con strutture non particolarmente complesse e con 3ds non troppo elaborati). Noto inolte che è fermo alla versione attuale dal un bel pezzo... mi auguro stiano riscrivendo ed implementando tutte quelle funzionalità pratiche (es. interscambio con cad e non mep, pareti interne appunto, stabilità con activex, possibilità quando si duplica una scena di esportare anche le viste salvate, calcolo multicore, retrocompatibilità tra una versione e l'altra....) ma pare di capire che molto lavoro sia rivolto ad integrare il modulo di raytracing.
Vista la prossima uscita di W7 spero stiano lavorando anche sulla compatibilità con quel sistema operativo ( su altri gira solo in emulazione).
In ultima ricordo, tralasciando le critiche costruttive, che Dialux nasce come software per verifiche illuminotecniche e le fa in modo egregio, la parte di raytracing è un plus.
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